let billion = 1e-6; console.log(0xFF); console.log(0b10001); let num=7; console.log(num.toString(16)); console.log(num.toString(2)); console.log(num.toString(7)); let suma=0.1+0.2; console.log(Math.round(suma*100)/100); console.log(suma.toFixed(2)); let j=Number("aa"); console.log(j); console.log(Number.isNaN(j)); console.log(j==NaN); console.log(parseInt('100px')) console.log(Number('100px')) for(let i=0;i<10;i++){ console.log(aleatorio(6,2)); } function aleatorio(max,min=1){ return Math.trunc(Math.random()*(max-min+1))+min; } Math.max(3,5,1,78,4);
Mes: diciembre 2024
Ejercicios objetos
Cread una función a la que le pasemos un número y nos cree un objeto que tenga una propiedad ‘valor’ y el valor el número que le hemos pasado
Cread una función creaUsuario a la que le pasamos un nombre, un email y una ciudad y nos crea un objeto con esas tres propiedades
Cread una función mayor a la que le pasamos dos objetos como los del primer ejercicio y nos devuelve el objeto que tiene mayor valor. ¿Estamos devolviendo una referencia o una copia? Probadlo y decidid que es lo que mejor tenemos que devolver.
Cread una función hayComunes a la que le pasamos dos objetos y nos devuelve true si tienen propiedades compartidas y false si no es así.
Cread una función a la que le pasamos dos objetos y nos crea un objeto nuevo con las propiedades NO COMPARTIDAS de los objetos. Es decir, si el primer objeto tiene de propiedades nombre y edad y el segundo nombre y apellidos nos crea un objeto con las propiedades edad y apellidos. Los valores, los que tengan.
Cread una función masGrande a la que le pasamos dos objetos y nos devuelve el objeto que tenga más propiedades.
Más ejemplos objetos: copias
function makeUser(name, age) { return { name, age, for:5, 7:"hola", "1":"boo", }; } let user = makeUser("John", 30); console.log(user); let user2 = makeUser("Ana", 50); // Si una propiedad existe console.log("name" in user2); console.log("names" in user2); // Recorro todas las propiedades for (clave in user){ console.log(clave,user[clave]) } // Los objetos son referencias let user3=user2; user3.name="Eustaquio"; console.log(user2); // Para copiar un objeto tenemos varias opciones let user4={}; // Usamos assign para copiar valores Object.assign(user4,user); user4.name="Ares"; console.log(user); console.log(user4); let a={ a:1 }; let b={ b:2 }; let c={ c:3, a:6 }; let d={}; Object.assign(d,a,b,c); console.log(d) //{a: 1, b: 2, c: 3} let user5 = { name: "John", sizes: { height: 182, width: 50 } }; // Esto lo usamos para copiar de manera recursiva let clone = structuredClone(user5);
Ejemplos objetos
let user = { // un objeto name: "John", // En la clave "name" se almacena el valor "John" age: 30, // En la clave "age" se almacena el valor 30 age2: 30, // En la clave "age" se almacena el valor 30 }; console.log(user) console.log(user.name) user.apellidos = "Pi"; console.log(user); delete user.age; let prop="apellidos"; console.log(user[prop]); let foo="www"; user[foo]=7; console.log(user); let test={ [foo]:1, [prop]:"Pi", } console.log(test)
Ejemplo funciones flecha
// Formato standard de la función flecha let sum = (a, b) => a + b; // Funciones flecha multilineas let fibonacci=(num)=>{ let a=1,b=1,c=a+b; for (let i=2;i<num;i++){ c=a+b; a=b; b=c; } return c; } console.log(sum(2,3)) function checkEdad(edad,si,no){ let res=""; if(edad>=18){ res=si(); }else{ res=no(); } console.log(res); } checkEdad(10,function(){return "Puedes entrar al casino";},function(){return "No puedes entrar al casino";}); checkEdad(20,()=>"Puedes entrar al casino",()=>"No puedes entrar al casino");
Ejercicio JS
Haced un programa que muestre por consola los números primos del 2 al 100.
Probemos los bucles
Hagamos con JS algunos ejercicios típicos:
Fibonacci hasta el término 20
Tabla de multiplicar del 7
Probemos el if… y todo lo demás
Cread un script de JS que nos pida (con prompt) la edad al usuario y la altura en centímetros
Si la edad es mayor de 16 o la altura mayor de 150 que muestre un mensaje que diga ‘Puedes pasar’
¿Qué pasa si el usuario no pone ningún valor (ya sabemos como son)?
Ejercicio repaso final CSS y HTML
Ejercicio bootstrap
Cread una página que tenga:
1.- Una barra de navegación con Inicio nosotros productos servicios contacto
2.- Un slider de cuatro fotos con caption (las que queráis)
3.- Una barra con diferentes secciones: Nacional Internacional Destacados
Que al pinchar en cada una nos muestre una información de cada apartado. Cada apartado tendrá una foto a la izquierda y un texto a la derecha.