# obtener un número aleatorio import random numero_aleatorio=random.random() # entre 0 y 1 sin llegar nunca al 1 print(numero_aleatorio) print(round(numero_aleatorio*10)+1) print(random.randint(1,10)) colores = ["rojo", "verde", "azul", "amarillo"] color_aleatorio = random.choice(colores) print(color_aleatorio) # Por ejemplo, "verde" lista=[1,2,3,4,5,6,7,8,9] random.shuffle(lista) print(lista) imagenes=['gatito.jpg','peces.jpg','paisaje.png'] print(random.choice(imagenes)) numeros = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] numeros_aleatorios = random.sample(numeros, 3) # Selecciona 3 números únicos al azar. print(numeros_aleatorios) def dado(): return random.randint(1,6) print(dado()) def carta(): valores=[1,2,3,4,5,6,7,10,11,12] palos=["oros","copas","espadas","bastos"] return str(random.choice(valores))+" de "+random.choice(palos) print(carta()) def baraja(): valores = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10, 11, 12] palos = ["oros", "copas", "espadas", "bastos"] baraja=[] for valor in valores: for palo in palos: baraja.append(str(valor)+" de "+palo) random.shuffle(baraja) return baraja print(baraja())