Repaso OOP 4: static

package com.trifulcas.repaso.oop;

// Las clases las definimos con la palabra clave class
// Y el nombre de la clase primera en mayúsculas
// Recordad que en java el nombre del archivo y la clase debe ser el mismo

public class Alumno {

	// Lo habitual es que todas las propiedades sean private
	// Para evitar que se puedan modificar desde el exterior
	private String nombre;

	private int nota;

	private String mail;
	
	// Las propiedades o métodos estáticos solo existen una vez
	// (es decir, hay una única instancia para todos los objetos de esta clase)
	// Podemos acceder a ellos sin instanciar un objeto
	// La información es compartida por todos
	private static int notaCorte=5;

	// El constructor es la manera como se construye la instancia
	// de la clase. Es el punto de entrada
	// Podemos tener parámetros o no y podemos tener sobrecargas

	// Un ejemplo típico sería este. Usamos todas las propiedades

	public Alumno(String nombre, int nota, String email) {
		// La palabra clave this hace referencia al propio objeto
		// La usamos para desambiguar entre el nombre de los parámetros
		// y de las propiedades de la clase
		this.nombre = nombre;
		this.nota = nota;
		// Aquí no hace falta desambiguar porque se llaman diferente
		mail = email;
	}

	// Yo los constructores los puedo sobrecargar
	public Alumno(String nombre, int nota) {
		this.nombre = nombre;
		this.nota = nota;
		mail = "No tiene";
		
		// this(nombre,nota,"No tiene")
	}
	
	// Si yo hago sobrecarga lo suyo es que llamemos al otro constructor
	public Alumno(String nombre) {
		/* Si yo quiero hacer esto
		this.nombre = nombre;
		this.nota = 0;
		mail = "No tiene";
		Lo mejor es hacer esto:
		*/
		this(nombre,0,"No tiene"); // this hace referencia al constructor
	}

	public String getNombre() {
		return nombre;
	}

	public void setNombre(String nombre) {
		this.nombre = nombre;
	}

	public int getNota() {
		return nota;
	}

	public void setNota(int nota) {
		this.nota = nota;
	}

	public String getMail() {
		return mail;
	}

	public void setMail(String mail) {
		this.mail = mail;
	}
	public boolean getAprobado() {
		// La nota de corte es la misma para todos los objetos
		return nota>=notaCorte;
	}
	
	
	public static int getNotaCorte() {
		return notaCorte;
	}

	public static void setNotaCorte(int notaCorte) {
		Alumno.notaCorte = notaCorte;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "Alumno [nombre=" + nombre + ", nota=" + nota + ", mail=" + mail + "]";
	}

	
}

package com.trifulcas.repaso.oop;

public class Utils {
	// Si mi clase tiene métodos estáticos
	public static boolean esPrimo(int numero) {
		for (int i = 2; i < numero; i++) {
			if (numero % i == 0) {
				return false;
			}
		}
		return true;
	}

	public static boolean esPar(int numero) {
		return numero % 2 == 0;
	}
}

package com.trifulcas.repaso.oop;

import java.util.Arrays;

public class TestOOP {

	public static void main(String[] args) {
		
		Alumno ana=new Alumno("Ana",7,"ana@ana.com");
		System.out.println(ana.getNotaCorte());
		// Si yo cambio el valor de la nota de corte
		ana.setNotaCorte(7);
		Alumno eva = new Alumno("Eva",6);
		// La cambio para todos los objetos
		System.out.println(eva.getNotaCorte());
		
		// Puedo acceder sin instanciar el objeto
		Alumno.setNotaCorte(8);
		System.out.println(eva.getNotaCorte());
		System.out.println(ana.getNotaCorte());
		
		Alumno[] clase=new Alumno[10];
		// Creando 10 alumnos
		for(int i=0;i<10;i++) {
			clase[i]=new Alumno("Alumno"+i,i);
		}
		System.out.println(Arrays.toString(clase));
		
		// Yo puedo usar los métodos estáticos de una clase sin necesidad
		// de instanciar un objeto de esa clase
		System.out.println(Utils.esPar(10));
		System.out.println(Utils.esPrimo(17));
		// Esto no es necesario
		Utils foo=new Utils();
		System.out.println(foo.esPar(8));
	}

}

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Juan Pablo Fuentes

Formador de programación y bases de datos