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Arrastrar fichas: en el drop guardar valores:
var apuesta_ruleta = ['rojo', 'negro', 'par', 'impar', 'passe', 'manque'];
var apuestas = [];
$(".ficha").draggable();
$(".apuesta").droppable({
drop: function (event, ui) {
var apuesta = $(this).attr("title");
var cantidad = $(ui.draggable).attr("title");
$(ui.draggable).draggable('disable');
apuestas[apuesta] = cantidad;
$('#info').append("Apuesta " + cantidad + " al " + apuesta_ruleta[apuesta] + "<br/>");
}
});
En el botón de jugar tenemos que hacer:
– Descontar del saldo el total de las apuestas:
var total=0;
for (var i in apuestas){
total+=parseInt(apuestas[i]);
}
saldo-=total;
– Obtener un número entre 0 y 36
– Si el número es cero avisar de que ha perdido.
– Si el número es rojo y ha apostado a rojo darle de premio la apuesta
– Idem negro
– Idem par
– Idem impar
– Idem passe
– Idem manque
– Informar de número, premios, saldo, etcétera.