Más ejercicios modelo entidad relación

Se desea crear una base de datos que contenga información sobre las revistas a las que estás suscrito o compras habitualmente. De cada revista, se pide su título, el ISSN (un código que identifica a la publicación), el número y el año de publicación. También se desea almacenar información de cada uno de los artículos publicados: el título, la página de inicio y la página de fin. Se asume que no hay dos artículos con el mismo título.

Cada artículo puede estar escrito por varios autores, de quienes interesa conocer su nombre, una dirección de correo electrónico y su país de nacimiento, así como un número que indique la posición en la que aparece en cada artículo: un 1 si es el primer autor, un 2 si aparece en segundo lugar, etc.

REVISTA     ARTÍCULO  AUTOR

Revista(1)—(N)Artículo(N)—(N)Autor

Revista: título, ISSN, número, año publicacion

Artículo: título, página inicio y fin

Autor: Nombre, email, país nacimiento

Autor-Artículo: posición

Una ONG desea elaborar una base de datos para llevar el seguimiento de todos sus proyectos. Tiene diversas sedes en varios países que se encargan de gestionar y coordinar los proyectos de ese país, cada uno de los cuales puede afectar a una o varias poblaciones.

Sobre la sedes se desea mantener un identificador, la ciudad y país en el que se encuentra, junto con su dirección, un teléfono de contacto y el nombre del director. Cada sede gestiona un conjunto de proyectos, con un código, un título, fechas de inicio y finalización, el presupuesto asignado y el nombre del responsable.

De cada proyecto es necesario conocer qué actuaciones se realizan en cada población, almacenando el nombre, país y nº de habitantes y un identificador para diferenciarlas. Además se desea la inversión del proyecto que corresponde a la población y una pequeña descripción de la actuación.

PAIS(1)—-(N)CIUDAD(1)—-(N)SEDE(1)—(N)PROYECTO(1)—–(N)ACTUACIONES

DIRECTOR(1,1)                (1,1)RESPONSABLE

Sedes: Identificador, dirección, teléfono

Proyectos: Código, título, inicio, fin, presupuesto

Actuaciones: Población, nombre, país, habitantes, identificador, descripción, inversión

 

Un parque zoológico quiere construir una BD para organizar las especies que posee y los distintos itinerarios para visitar el parque. La información se estructura de la siguiente forma. De las especies, se desea conocer su nombre común y su nombre científico, así como una descripción general y una fotografía. Cada especie puede vivir en distintos hábitats naturales, definidos por su nombre, clima y vegetación predominante. Cada especie tiene asociado un índice de vulnerabilidad dentro de cada hábitat, que mide el riesgo de extinción de la especie en el dicho hábitat. Para organizar las visitas, y en función de los hábitats que desee recorrer un visitante, el parque le ofrece una serie de recorridos por los hábitats, que se identifican por su código y se caracterizan por su duración estimada, longitud y número máximo de visitantes permitidos. Un hábitat sólo puede formar parte de un itinerario.

ESPECIES(N)—(N)HABITATS(N)—(1)ITINERARIO

Especies: Nombre común, científico, descripción, fotografía,

Habitats: nombre, clima, vegetación

Especies-Habitats: índice vulnerabilidad

Itinerario: Duración, longitud, visitantes, código

 

 

Una compañía aérea necesita una base de datos para registrar la información de sus vuelos. Los vuelos están caracterizados por un Id, la fecha y los aeropuertos de origen y destino. Cada vuelo es realizado por un avión. Los aviones tienen una matrícula que los identifica, el fabricante, un modelo e información sobre su capacidad (número máximo de pasajeros) y autonomía de vuelo (en horas). La tripulación asignada al vuelo está formada por el personal de la propia compañía. De cada trabajador se conoce su id, su nombre y su categoría profesional, así como el puesto que ocupa en cada vuelo en particular.

Por último, para cada vuelo, se almacena la lista completa de pasajeros, con su dni, el nombre, el asiento que ocupa y su clase (turista, primera o business).

 

Modelo lógico vuelos

Trabajador
idtrabajador
nombre
categoria

trabajador_vuelo
idtrabajadorvuelo
idtrabajador
idvuelo
puesto

Vuelo
idvuelo
idavion
fecha
origen
destino

vuelo_pasajero
idvuelopasajero
idvuelo
idpasajero
clase
asiento

Avion
idavion
matricula
fabricante
modelo
capacidad
autonomia


Pasajero
idpasajero
dni
nombre
Especie
idespecie
nombrecomun
nombrecientifico
descripcion
fotografia

especie_habitat
idespeciehabitat
idespecie
idhabitat
vulnerabilidad

Habitat
idhabitat
iditinerario
nombre
clima
vegetacion

Itinerario
iditinerario
codigo
duracion
longitud
visitantes

Ejercicio ER

Se desea informatizar la gestión de una empresa de transportes que reparte paquetes por toda España. Los encargados de llevar los paquetes son los camioneros, de los que se quiere guardar el dni, nombre, teléfono, dirección, salario y población en la que vive.
De los paquetes transportados interesa conocer el código de paquete, descripción, destinatario y dirección del destinatario. Un camionero distribuye muchos paquetes, y un paquete sólo puede ser distribuido por un camionero.
De las provincias a las que llegan los paquetes interesa guardar el código de provincia y el nombre. Un paquete sólo puede llegar a una provincia. Sin embargo, a una provincia pueden llegar varios paquetes.
De los camiones que llevan los camioneros, interesa conocer la matrícula, modelo, tipo y potencia. Un camionero puede conducir diferentes camiones en fechas diferentes, y un camión puede ser conducido por varios camioneros

provincias  1---N 	paquetes  N-----1 	camioneros  N----N 	camiones 
codigo				codigo				nombre			|	matricula
nombre				descripcion			direccion	fecha	tipo
					destinatario		telefono			modelo
					dirección			salario				potencia
										poblacion
				

Ejemplo ER

Una empresa vende productos a varios clientes. Se necesita conocer los datos personales de los clientes (nombre, apellidos, dni, dirección y fecha de nacimiento). Cada producto tiene un nombre y un código, así como un precio unitario. Un cliente puede comprar varios productos a la empresa, y un mismo producto puede ser comprado por varios clientes.
Los productos son suministrados por diferentes proveedores. Se debe tener en cuenta que un producto sólo puede ser suministrado por un proveedor, y que un proveedor puede suministrar diferentes productos. De cada proveedor se desea conocer el NIF, nombre y dirección

Ejemplo ER

Crear un diseño entidad relación que permita controlar el sistema de información de una academia de cursos siguiendo estas premisas:

Se dan clases a alumno. Los datos que se almacenan de los alumnos son el DNI, dirección, nombre, teléfono y la edad
Los cursos que imparte la academia se identifican con un código de curso. Además se almacena el programa del curso, las horas de duración del mismo y el título.
Los cursos los imparte un profesor o profesora (sólo uno por curso) con estos datos son: dni, nombre, apellidos, dirección y teléfono
Se almacena la nota obtenida por cada alumno en cada curso teniendo en cuenta que un mismo alumno o alumna puede realizar varios cursos y en cada cual obtendrá una nota.

Repaso OOP 7: Interfaces

package com.trifulcas.repaso.oop;

// Un interface se declara con la palabra clave Interface
// En principio se definen métodos sin implementación
// Cada clase que implemente este interfaz se compromete
// a implementar los métodos definidos en el interface
public interface Saludador {
	public void hola();
	public void adios();
}

package com.trifulcas.repaso.oop;

// Para implementar un interface uso implements
public class AlumnoIntercambio extends Alumno implements Saludador {

	private String paisOrigen;
	
	public String getPaisOrigen() {
		return paisOrigen;
	}

	public void setPaisOrigen(String paisOrigen) {
		this.paisOrigen = paisOrigen;
	}

	public AlumnoIntercambio(String nombre, int nota, String email) {
		super(nombre, nota, email);
		
	}
	public void saludo() {
		// Recordad que las propiedades private no son visibles desde
		// la clase derivada, esto da error
		// System.out.println("hola "+nombre);
		System.out.println("hola "+getNombre());
	}
	// Sobreescribir los métodos que heredo de la clase madre
	// Y tener otra implementación, en este caso el toString
	@Override
	public String toString() {
		// La palabra clave super hace referencia a la clase madre
		// Aquí lo usamos para acceder al método toString de Alumno
		return "AlumnoIntercambio [paisOrigen=" + paisOrigen + ", " + super.toString() + "]";
	}

	// Si clase madre tiene un método abstracto en la clase derivada
	// Estamos obligados a  implementarlo
	@Override
	public int media() {
		return 0;
	}
	
	// Como implemento el interfaz Saludados tengo que
	// implementar hola y adios
	@Override
	public void hola() {
		System.out.println("hola");
	}

	@Override
	public void adios() {
		System.out.println("adios");
		
	}
	

}

package com.trifulcas.repaso.oop;

public class Rectangulo extends Figura implements Saludador, Imprimible{
	private double base;
	private double altura;
	public Rectangulo(double base, double altura) {
		super();
		this.base = base;
		this.altura = altura;
	}
	public double getBase() {
		return base;
	}
	public void setBase(double base) {
		this.base = base;
	}
	public double getAltura() {
		return altura;
	}
	public void setAltura(double altura) {
		this.altura = altura;
	}
	@Override
	public double getArea() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return base*altura;
	}
	@Override
	public double getPerimetro() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return base+2+altura*2;
	}
	
	// Como implemento el interfaz Saludados tengo que
	// implementar hola y adios
	@Override
	public void hola() {
		System.out.println("hola, soy un rectángulo");
		
	}
	@Override
	public void adios() {
		System.out.println("Adios pásalo bien");
		
	}
	@Override
	public void imprimir() {
		System.out.println("Imprimir rectángulo");
	}
	
}

package com.trifulcas.repaso.oop;

import java.util.ArrayList;

public class TestOOP {

	public static void main(String[] args) {

		// Puedo crear arraylist de interfaces
		ArrayList<Saludador> saludadores = new ArrayList<>();
		saludadores.add(new Rectangulo(2, 3));
		saludadores.add(new AlumnoIntercambio("Ana", 3, "www"));
		saludadores.add(new Rectangulo(8, 5));
		// Polimorfismo: como todas las clases implementan Saludador
		// Yo utilizo los métodos que sé que tendrán que implementar
		// porque el interfaz es como un contrato
		for (Saludador saludador : saludadores) {
			saludador.hola();
			saludador.adios();
			// Esto no es visible saludador.getArea()
			// Esto tampoco es visible saludador.getPaisOrigen()
		}
		
		Tigre pepe=new Tigre();
		pepe.amamantar();
		
	}

}

Repaso OOP 6: Abstracción

package com.trifulcas.repaso.oop;

// Una clase abstracta es igual que una clase con la diferencia
// de que no se puede instanciar un objeto de ella
public abstract class Alumno {

	// Lo habitual es que todas las propiedades sean private
	// Para evitar que se puedan modificar desde el exterior
	private String nombre;

	private int nota;

	private String mail;
	
	// En una clase abstracta puedo tener métodos abstractos
	// Son métodos con 'firma' (parámetros y tipo de retorno)
	// Pero sin implementación
	// Un método abastracto solo puede estar en una clase abstracta
	
	public abstract int media();
	
	// Las propiedades o métodos estáticos solo existen una vez
	// (es decir, hay una única instancia para todos los objetos de esta clase)
	// Podemos acceder a ellos sin instanciar un objeto
	// La información es compartida por todos
	private static int notaCorte=5;

	// El constructor es la manera como se construye la instancia
	// de la clase. Es el punto de entrada
	// Podemos tener parámetros o no y podemos tener sobrecargas

	// Un ejemplo típico sería este. Usamos todas las propiedades

	public Alumno(String nombre, int nota, String email) {
		// La palabra clave this hace referencia al propio objeto
		// La usamos para desambiguar entre el nombre de los parámetros
		// y de las propiedades de la clase
		this.nombre = nombre;
		this.nota = nota;
		// Aquí no hace falta desambiguar porque se llaman diferente
		mail = email;
	}

	// Yo los constructores los puedo sobrecargar
	public Alumno(String nombre, int nota) {
		this.nombre = nombre;
		this.nota = nota;
		mail = "No tiene";
		
		// this(nombre,nota,"No tiene")
	}
	
	// Si yo hago sobrecarga lo suyo es que llamemos al otro constructor
	public Alumno(String nombre) {
		/* Si yo quiero hacer esto
		this.nombre = nombre;
		this.nota = 0;
		mail = "No tiene";
		Lo mejor es hacer esto:
		*/
		this(nombre,0,"No tiene"); // this hace referencia al constructor
	}

	public String getNombre() {
		return nombre;
	}

	public void setNombre(String nombre) {
		this.nombre = nombre;
	}

	public int getNota() {
		return nota;
	}

	public void setNota(int nota) {
		this.nota = nota;
	}

	public String getMail() {
		return mail;
	}

	public void setMail(String mail) {
		this.mail = mail;
	}
	public boolean getAprobado() {
		// La nota de corte es la misma para todos los objetos
		return nota>=notaCorte;
	}
	
	
	public static int getNotaCorte() {
		return notaCorte;
	}

	public static void setNotaCorte(int notaCorte) {
		Alumno.notaCorte = notaCorte;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "Alumno [nombre=" + nombre + ", nota=" + nota + ", mail=" + mail + "]";
	}

	public static void aprobar(Alumno al) {
		al.setNota(10);
	}
}

package com.trifulcas.repaso.oop;

// La herencia se implementa con extends
// AlumnoIntercambio deriva de Alumno
// Alumno es la superclase o clase madre 
// y AlumnoIntercambio la clase hija o derivada o subclase
public class AlumnoIntercambio extends Alumno {

	private String paisOrigen;
	
	public String getPaisOrigen() {
		return paisOrigen;
	}

	public void setPaisOrigen(String paisOrigen) {
		this.paisOrigen = paisOrigen;
	}

	public AlumnoIntercambio(String nombre, int nota, String email) {
		super(nombre, nota, email);
		
	}
	public void saludo() {
		// Recordad que las propiedades private no son visibles desde
		// la clase derivada, esto da error
		// System.out.println("hola "+nombre);
		System.out.println("hola "+getNombre());
	}
	// Sobreescribir los métodos que heredo de la clase madre
	// Y tener otra implementación, en este caso el toString
	@Override
	public String toString() {
		// La palabra clave super hace referencia a la clase madre
		// Aquí lo usamos para acceder al método toString de Alumno
		return "AlumnoIntercambio [paisOrigen=" + paisOrigen + ", " + super.toString() + "]";
	}

	// Si clase madre tiene un método abstracto en la clase derivada
	// Estamos obligados a  implementarlo
	@Override
	public int media() {
		return 0;
	}
	// En una clase que no es abstracta no puedo tener un método abstracto
	// Error: public abstract int foo();
	

}

package com.trifulcas.repaso.oop;

public abstract class Figura {
	public abstract double getArea();
	public abstract double getPerimetro();
}

package com.trifulcas.repaso.oop;

public class Cuadrado extends Figura{
	private double lado;

	public Cuadrado(int lado) {
		super();
		this.lado = lado;
	}

	public double getLado() {
		return lado;
	}

	public void setLado(double lado) {
		this.lado = lado;
	}

	@Override
	public double getArea() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return lado*lado;
	}

	@Override
	public double getPerimetro() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return lado*4;
	}
	
}

package com.trifulcas.repaso.oop;

public class Rectangulo extends Figura{
	private double base;
	private double altura;
	public Rectangulo(double base, double altura) {
		super();
		this.base = base;
		this.altura = altura;
	}
	public double getBase() {
		return base;
	}
	public void setBase(double base) {
		this.base = base;
	}
	public double getAltura() {
		return altura;
	}
	public void setAltura(double altura) {
		this.altura = altura;
	}
	@Override
	public double getArea() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return base*altura;
	}
	@Override
	public double getPerimetro() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return base+2+altura*2;
	}
	
}

package com.trifulcas.repaso.oop;

import java.util.ArrayList;

public class TestOOP {

	public static void main(String[] args) {
		

		// Esto ahora da error porque al ser abstracta Alumno
		// No podemos crear una instancia
		// Alumno eva=new Alumno("Eva",6,"wwww");
		// No puedo hacer Figura foo=new Figura()
		ArrayList<Figura> figuras=new ArrayList<>();
		figuras.add(new Cuadrado(5));
		figuras.add(new Rectangulo(2,3));
		figuras.add(new Cuadrado(7));
		figuras.add(new Rectangulo(12,4));
		// Polimorfismo: como todas las clases derivan de figura
		// Yo utilizo los métodos que sé que tendrán por derivar
		// de 'Figura', aunque cada clase tiene su propia implementación
		for(Figura figura:figuras) {
			System.out.println(figura.getArea());
		}
	}

}

Repaso OOP 5: Herencia

package com.trifulcas.repaso.oop;

// La herencia se implementa con extends
// AlumnoIntercambio deriva de Alumno
// Alumno es la superclase o clase madre 
// y AlumnoIntercambio la clase hija o derivada o subclase
public class AlumnoIntercambio extends Alumno {

	private String paisOrigen;
	
	public String getPaisOrigen() {
		return paisOrigen;
	}

	public void setPaisOrigen(String paisOrigen) {
		this.paisOrigen = paisOrigen;
	}

	public AlumnoIntercambio(String nombre, int nota, String email) {
		super(nombre, nota, email);
		
	}
	public void saludo() {
		// Recordad que las propiedades private no son visibles desde
		// la clase derivada, esto da error
		// System.out.println("hola "+nombre);
		System.out.println("hola "+getNombre());
	}
	// Sobreescribir los métodos que heredo de la clase madre
	// Y tener otra implementación, en este caso el toString
	@Override
	public String toString() {
		// La palabra clave super hace referencia a la clase madre
		// Aquí lo usamos para acceder al método toString de Alumno
		return "AlumnoIntercambio [paisOrigen=" + paisOrigen + ", " + super.toString() + "]";
	}

	

}

package com.trifulcas.repaso.oop;

public class TestOOP {

	public static void main(String[] args) {
		
		AlumnoIntercambio john=new AlumnoIntercambio("John",6,"eee");
		// Al derivar de alumno John tiene todas las propiedades
		// Y métodos que tiene alumno
		System.out.println(john.getAprobado());
		john.setMail("pepe@pee.com");
		System.out.println(john);
		// La subclase puede tener sus propios métodos y propiedades
		john.setPaisOrigen("Bélgica");
		System.out.println(john);
		Alumno eva=new Alumno("Eva",6,"wwww");
		// La superclase no tiene las propiedades de las subclases
		// Esto da error eva.getPaisOrigen()
		
		// Yo puedo definir una variable como la clase madre
		// Pero instanciarla como la clase hija
		// Para qué? Polimorfismo
		Alumno pep=new AlumnoIntercambio("pep",4,"ww");
	}

}

Repaso OOP 4: static

package com.trifulcas.repaso.oop;

// Las clases las definimos con la palabra clave class
// Y el nombre de la clase primera en mayúsculas
// Recordad que en java el nombre del archivo y la clase debe ser el mismo

public class Alumno {

	// Lo habitual es que todas las propiedades sean private
	// Para evitar que se puedan modificar desde el exterior
	private String nombre;

	private int nota;

	private String mail;
	
	// Las propiedades o métodos estáticos solo existen una vez
	// (es decir, hay una única instancia para todos los objetos de esta clase)
	// Podemos acceder a ellos sin instanciar un objeto
	// La información es compartida por todos
	private static int notaCorte=5;

	// El constructor es la manera como se construye la instancia
	// de la clase. Es el punto de entrada
	// Podemos tener parámetros o no y podemos tener sobrecargas

	// Un ejemplo típico sería este. Usamos todas las propiedades

	public Alumno(String nombre, int nota, String email) {
		// La palabra clave this hace referencia al propio objeto
		// La usamos para desambiguar entre el nombre de los parámetros
		// y de las propiedades de la clase
		this.nombre = nombre;
		this.nota = nota;
		// Aquí no hace falta desambiguar porque se llaman diferente
		mail = email;
	}

	// Yo los constructores los puedo sobrecargar
	public Alumno(String nombre, int nota) {
		this.nombre = nombre;
		this.nota = nota;
		mail = "No tiene";
		
		// this(nombre,nota,"No tiene")
	}
	
	// Si yo hago sobrecarga lo suyo es que llamemos al otro constructor
	public Alumno(String nombre) {
		/* Si yo quiero hacer esto
		this.nombre = nombre;
		this.nota = 0;
		mail = "No tiene";
		Lo mejor es hacer esto:
		*/
		this(nombre,0,"No tiene"); // this hace referencia al constructor
	}

	public String getNombre() {
		return nombre;
	}

	public void setNombre(String nombre) {
		this.nombre = nombre;
	}

	public int getNota() {
		return nota;
	}

	public void setNota(int nota) {
		this.nota = nota;
	}

	public String getMail() {
		return mail;
	}

	public void setMail(String mail) {
		this.mail = mail;
	}
	public boolean getAprobado() {
		// La nota de corte es la misma para todos los objetos
		return nota>=notaCorte;
	}
	
	
	public static int getNotaCorte() {
		return notaCorte;
	}

	public static void setNotaCorte(int notaCorte) {
		Alumno.notaCorte = notaCorte;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "Alumno [nombre=" + nombre + ", nota=" + nota + ", mail=" + mail + "]";
	}

	
}

package com.trifulcas.repaso.oop;

public class Utils {
	// Si mi clase tiene métodos estáticos
	public static boolean esPrimo(int numero) {
		for (int i = 2; i < numero; i++) {
			if (numero % i == 0) {
				return false;
			}
		}
		return true;
	}

	public static boolean esPar(int numero) {
		return numero % 2 == 0;
	}
}

package com.trifulcas.repaso.oop;

import java.util.Arrays;

public class TestOOP {

	public static void main(String[] args) {
		
		Alumno ana=new Alumno("Ana",7,"ana@ana.com");
		System.out.println(ana.getNotaCorte());
		// Si yo cambio el valor de la nota de corte
		ana.setNotaCorte(7);
		Alumno eva = new Alumno("Eva",6);
		// La cambio para todos los objetos
		System.out.println(eva.getNotaCorte());
		
		// Puedo acceder sin instanciar el objeto
		Alumno.setNotaCorte(8);
		System.out.println(eva.getNotaCorte());
		System.out.println(ana.getNotaCorte());
		
		Alumno[] clase=new Alumno[10];
		// Creando 10 alumnos
		for(int i=0;i<10;i++) {
			clase[i]=new Alumno("Alumno"+i,i);
		}
		System.out.println(Arrays.toString(clase));
		
		// Yo puedo usar los métodos estáticos de una clase sin necesidad
		// de instanciar un objeto de esa clase
		System.out.println(Utils.esPar(10));
		System.out.println(Utils.esPrimo(17));
		// Esto no es necesario
		Utils foo=new Utils();
		System.out.println(foo.esPar(8));
	}

}

Repaso OOP 3: Constructores

package com.trifulcas.repaso.oop;

// Las clases las definimos con la palabra clave class
// Y el nombre de la clase primera en mayúsculas
// Recordad que en java el nombre del archivo y la clase debe ser el mismo

public class Alumno {

	// Lo habitual es que todas las propiedades sean private
	// Para evitar que se puedan modificar desde el exterior
	private String nombre;

	private int nota;

	private String mail;

	// El constructor es la manera como se construye la instancia
	// de la clase. Es el punto de entrada
	// Podemos tener parámetros o no y podemos tener sobrecargas

	// Un ejemplo típico sería este. Usamos todas las propiedades

	public Alumno(String nombre, int nota, String email) {
		// La palabra clave this hace referencia al propio objeto
		// La usamos para desambiguar entre el nombre de los parámetros
		// y de las propiedades de la clase
		this.nombre = nombre;
		this.nota = nota;
		// Aquí no hace falta desambiguar porque se llaman diferente
		mail = email;
	}

	// Yo los constructores los puedo sobrecargar
	public Alumno(String nombre, int nota) {
		this.nombre = nombre;
		this.nota = nota;
		mail = "No tiene";
		
		// this(nombre,nota,"No tiene")
	}
	
	// Si yo hago sobrecarga lo suyo es que llamemos al otro constructor
	public Alumno(String nombre) {
		/* Si yo quiero hacer esto
		this.nombre = nombre;
		this.nota = 0;
		mail = "No tiene";
		Lo mejor es hacer esto:
		*/
		this(nombre,0,"No tiene"); // this hace referencia al constructor
	}

	public String getNombre() {
		return nombre;
	}

	public void setNombre(String nombre) {
		this.nombre = nombre;
	}

	public int getNota() {
		return nota;
	}

	public void setNota(int nota) {
		this.nota = nota;
	}

	public String getMail() {
		return mail;
	}

	public void setMail(String mail) {
		this.mail = mail;
	}

}

package com.trifulcas.repaso.oop;

public class TestOOP {

	public static void main(String[] args) {
		
		// Como el constructor de Alumno tiene parámetros
		// Ahora tenemos que pasar los valores que nos piden
		// Cada vez que hagamos una instancia del objeto
		Alumno ana=new Alumno("Ana",7,"ana@ana.com");
		
		// Como tengo sobrecargado el constructor puedo llamarlo
		// solo con dos parámetros
		Alumno eva = new Alumno("Eva",6);
		
		
	}

}

Repaso OOP 2: getters y setters

package com.trifulcas.repaso.oop;

// Las clases las definimos con la palabra clave class
// Y el nombre de la clase primera en mayúsculas
// Recordad que en java el nombre del archivo y la clase debe ser el mismo

public class Alumno {

	// Lo habitual es que todas las propiedades sean private
	// Para evitar que se puedan modificar desde el exterior
	private String nombre;

	private int nota;

	private String mail;
	
	private String password;

	// Si no se pueden modificar desde el exterior no servirían para nada
	// Las podemos modificar pero desde setters y getters
	// Son métodos públicos que nos sirven para obtener el valor o
	// modificarlo pero que son una capa entre mis propiedades
	// y el exterior

	// password es  una propiedad de solo escritura
	/**
	 * @param password the password to set
	 */
	public void setPassword(String password) {
		this.password = password;
	}

	/**
	 * @return the nombre
	 */
	public String getNombre() {
		return nombre;
	}

	/**
	 * @param nombre the nombre to set
	 */
	public void setNombre(String nombre) {
		this.nombre = nombre;
	}

	/**
	 * @return the nota
	 */
	public int getNota() {
		return nota;
	}

	/**
	 * @param nota the nota to set
	 */
	public void setNota(int nota) {
		// Como yo tengo un setter puedo comprobar los valores
		// antes de ponerlos
		if (nota>0 && nota <=10) {
			this.nota = nota;
		}
		
	}

	// Mail es de solo lectura
	/**
	 * @return the mail
	 */
	public String getMail() {
		return mail;
	}
	
	// Esto es una propiedad virtual
	public boolean getAprobado() {
		return nota>=5;
	}

	

}
package com.trifulcas.repaso.oop;

public class TestOOP {

	public static void main(String[] args) {
		
		Alumno ana=new Alumno();
		// Pongo los valores con set
		ana.setNombre("Ana");
		ana.setNota(8);
		// Puedo poner password
		ana.setPassword("1234");
		// Obtengo con get
		System.out.println(ana.getNombre());
		// Pero no leerlo
		// System.out.println(ana.getPassword());
		// No puedo poner el mail
		// ana.setMail("sss");
		System.out.println(ana.getMail());
		// Yo no sé si esa propiedad existe de verdad o no
		// Ni me importa: La idea es que de una clase solo conocemos
		// los métodos que publicamos. Su organización interna
		// No nos preocupa
		System.out.println(ana.getAprobado());
	}

}