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Números complejos
Recopilación ejercicios de cadenas
Una función que nos ponga una cadena en minúsculas y la primera y última letra en mayúsculas. Ejemplo: flupper(“HOLA”)->”HolA” flupper(“cacahauete”)->”CacahuetE”
Crear una función ToTitleCase que nos ponga la primera letra de cada palabra en mayúsculas
ToTitleCase(“hoLA que TAL”)=>”Hola Que Tal”
Una función que ponga las vocales en minúsculas y las consonantes en mayúsculas
Una función que devuelva true si la cadena que le pasamos empieza y acaba con la misma letra, independientemente de mayúsculas y minúsculas. Ejemplo iniciofin(“hola”)->false iniciofin(“alubia”)->true iniciofin(“Alava”)->true;
Una función que nos quite los n primeros caracteres de una cadena. recortar(“En un lugar de la mancha”,2)->” un lugar de la mancha”
Una función que nos devuelva el centro de una cadena. El centro es, si la longitud de la cadena es impar, la letra que está en el medio. Si la longitud de la cadena es par, las dos letras del medio. centro(“mar”)->”a” centro(“casa”)->”as”;
Crear una función InternalTrim que elimine espacios de más DENTRO de una cadena.
InternalTrim(“Hola que tal”)=>”Hola que tal”
Crear una función contarCaracter que nos cuente cuantas veces aparece un caracter en una cadena sin tener en cuenta mayúsculas o minúsculas
contarCaracter(“Hola que tal. A mi plim”,”a”)->3
Crear una función quitarAcentos que nos cambie las vocales acentuadas por vocales sin acentuar:
quitarAcentos(“Camión molón”)->”Camion molon”
Crear una función VocalsCount que nos diga las vocales que hay en una cadena
VocalsCount(“Hola que tal”)=>5
Lo mismo pero teniendo en cuenta acentos
Vamos a crear una función cuantasPalabras a la que le pasamos una cadena y un caracter y nos dice cuantas palabras en esa cadena contienen ese caracter
cuantasPalabras(“hola que tal”,”a”)->2
Vamos a crear una funcion que nos devuelva True si hay dos letras iguales repetidas
repetidas(“hola que tal”)->False
repetidas(“viva sevilla”)->True (hay dos l)
repetidas(“mi carro me lo robaron”)->True (hay dos r)
Escribir una función que invierta el orden de los caracteres de una cadena dada. invertir(“hola”)–>”aloh”
Crear una función esPalindromo que nos diga si una cadena es palíndroma:
boolean esPalindromo(String cadena)
esPalindromo(“Viva la paella”)->false
esPalindromo(“Sara Baras”)->true
Función Leet: Nos convierte una cadena a https://es.wikipedia.org/wiki/Escritura_leet
Usad la tabla más simple:
a 4 e 3 g 6 i | l 1 o 0 s 5 t 7 z 2
Crear una función repetirPad que le pasemos una cadena, una longitud y nos devuelva una cadena repetida tantas veces como haga falta para alcanzar longitud (pero sin pasarse) y después, si todavía falta para llegar a longitud, lo rellene con ‘#’. Veamos ejemplos:
repetirPad(“hola”,10)->”holahola##”
repetirPad(“adios”,18)->”adiosadiosadios###”
Vamos a crear una función mezclar a la que le pasamos una cadena y nos crea otra con la primera parte las letras pares y la segunda las impares, con unos ejemplos lo vemos mejor:
mezclar(“abcdefg”)->”acegbdf” mezclar(“12345678″)->”13572468” mezclar(“ababcdcd”)->”aaccbbdd”
Ejemplo imagen docker
# Utilizar una imagen base de Ubuntu FROM ubuntu:20.04 # Establecer el directorio de trabajo WORKDIR /usr/share/nginx/html # Instalar Nginx RUN apt-get update && apt-get install -y nginx # Copiar un archivo HTML personalizado al contenedor COPY index.html /var/www/html/index.html # Exponer el puerto 80 EXPOSE 80 # Iniciar Nginx CMD ["nginx", "-g", "daemon off;"]
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> </head> <body> <h1>Hola que tal</h1> </body> </html>
Comprensión de listas en Python: ejemplos
# eliminar elementos nums = ["Ana", "Eva", "Pep", "Iu", "Juan", "Rosa", "Iu", "Iu"] print(nums) nums.pop(2) # elimino el que está en la posición 2 print(nums) nums.remove("Iu") # Busca 'Iu' y lo elimina print(nums) print(nums) for numero in nums: print(numero) # for x in lista es el núcleo de la comprensión de listas # la parte izquierda es la transformación del elemento nueva = ["@" + elemento for elemento in nums] print(nueva) notas = [1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 9] transformada = [nota * 2 for nota in notas] print(transformada) trans2 = [nota for nota in notas] print(trans2) trans3 = [7 for nota in notas] print(trans3) trans2 = [nota for nota in notas if nota % 2 == 0] print(trans2) nueva = [elemento for elemento in nums if len(elemento) > 3] print(nueva) precios = [10, 20, 15, 70, 32, 40] pvp = [precio * 1.21 for precio in precios if precio >= 20] print(pvp) edad = 16 # Operador ternario print("Mayor de edad" if edad >= 18 else "Menor de edad") aprobar = [5 if nota < 5 else nota for nota in notas] print(aprobar) def cuadrado(num): return num ** 2 cuad = [cuadrado(num) for num in notas] print(cuad)
Ámbito (scope) de las variables
//Esto está mal let importe=1000; if(importe>500){ let descuento=.1; console.log(descuento); } console.log(importe*descuento); // Esto está bien let importe=1000; let descuento=0; if(importe>500){ descuento=.1; } console.log(importe*descuento);
Ejercicio Cartas
package com.trifulcas.cartas; public abstract class Carta { private String palo; private int numero; public Carta(String palo, int numero) { this.palo = palo; this.numero = numero; } protected String getPalo() { return palo; } protected void setPalo(String palo) { this.palo = palo; } public int getNumero() { return numero; } protected void setNumero(int numero) { this.numero = numero; } public abstract int getValor(); @Override public String toString() { return getNumero()+" de "+getPalo(); } } package com.trifulcas.cartas; public class Espanyola extends Carta { public Espanyola(String palo, int numero) { super(palo, numero); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public int getValor() { return getNumero()<10?getNumero():10; } } package com.trifulcas.cartas; public class Francesa extends Carta { public Francesa(String palo, int numero) { super(palo, numero); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public int getValor() { // TODO Auto-generated method stub return getNumero(); } } package com.trifulcas.cartas; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public abstract class Baraja { protected ArrayList<Carta> baraja = new ArrayList<>(); public Baraja() { /* baraja.add(new Espanyola("oros",1)); baraja.add(new Espanyola("oros",2)); baraja.add(new Espanyola("oros",3)); baraja.add(new Espanyola("oros",4)); baraja.add(new Espanyola("copas",7)); */ } public void desordenar() { Collections.shuffle(baraja); } public Carta repartir() { if (baraja.isEmpty()) { return null; } else { return baraja.removeFirst(); } } @Override public String toString() { return "Baraja [baraja=" + baraja + "]"; } public abstract void crearMazo(); } package com.trifulcas.cartas; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; public class BarajaEspanyola extends Baraja { @Override public void crearMazo() { ArrayList<Integer> numeros=new ArrayList<>(Arrays.asList(1,2,3,4,5,6,7,10,11,12)); ArrayList<String> palos=new ArrayList<>(Arrays.asList("Oros","Copas","Espadas","Bastos")); baraja.clear(); for(int numero: numeros) { for(String palo: palos) { baraja.add(new Espanyola(palo,numero)); } } } } package com.trifulcas.cartas; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; public class BarajaFrancesa extends Baraja { @Override public void crearMazo() { ArrayList<Integer> numeros=new ArrayList<>(Arrays.asList(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13)); ArrayList<String> palos=new ArrayList<>(Arrays.asList("Picas","Tréboles","Corazones","Diamantes")); baraja.clear(); for(int numero: numeros) { for(String palo: palos) { baraja.add(new Francesa(palo,numero)); } } } } package com.trifulcas.cartas; import java.util.ArrayList; public class Jugador { private String nombre; private ArrayList<Carta> mano; public Jugador(String nombre) { super(); this.nombre = nombre; mano=new ArrayList<>(); } protected String getNombre() { return nombre; } protected void setNombre(String nombre) { this.nombre = nombre; } protected ArrayList<Carta> getMano() { return mano; } protected void setMano(ArrayList<Carta> mano) { this.mano = mano; } protected void setMano(Carta carta) { this.mano.add(carta); } @Override public String toString() { return "Jugador [nombre=" + nombre + ", mano=" + mano + "]"; } } package com.trifulcas.cartas; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; public class Poquer { ArrayList<Jugador> jugadores; BarajaFrancesa baraja; public Poquer(ArrayList<Jugador> jugadores) throws Exception { if (jugadores.size()>10 || jugadores.size()<2) { throw new Exception("Número de jugadores incorrecto"); } this.jugadores=jugadores; baraja=new BarajaFrancesa(); baraja.crearMazo(); } public Jugador jugar() { baraja.desordenar(); for(Jugador j:jugadores) { for(int i=0;i<5;i++) { j.setMano(baraja.repartir()); } } return getGanador(); } public Jugador getGanador() { // poker: 4 cartas iguales // full: 3 cartas iguales y dos iguales // trio: 3 cartas iguales // doble pareja: 2 y 2 // pareja: 2 cartas iguales for (Jugador j:jugadores) { System.out.println(j); System.out.println(contarCartas(j.getMano())); } return jugadores.get(0); } public HashMap<Integer,Integer> contarCartas(ArrayList<Carta> cartas){ HashMap<Integer,Integer> res=new HashMap<Integer,Integer>(); for(Carta c:cartas) { res.put(c.getValor(), Collections.frequency(cartas.stream().map(Carta::getValor).toList(), c.getValor())); } return res; } } package com.trifulcas.cartas; import java.util.ArrayList; public class ProbarCartas { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Baraja miBaraja=new BarajaFrancesa(); miBaraja.crearMazo(); System.out.println(miBaraja); Carta c=miBaraja.repartir() ; Jugador j=new Jugador("Ana"); System.out.println(j); System.out.println(c); System.out.println(miBaraja); miBaraja.desordenar() ; ArrayList<Jugador> jugadores=new ArrayList<>(); jugadores.add(j); jugadores.add(new Jugador("Eva")); try { Poquer test=new Poquer(jugadores); test.jugar(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(miBaraja); } }
Respuestas ejercicios
"""Crea un programa que recorra una cadena de caracteres y cuente cuántas veces aparece la letra “a” en la cadena.""" # Pensar en una manera de resolverlo # voy letra por letra y si encuentro una a la cuento # Si una letra es una a contar uno más cadena=input("Introduce una cadena ") contador=0 # recorrer las letras de una cadena -> resuelto for letra in cadena: print(letra) # Si una letra es una a contar uno más ->resuelto if letra=="a": contador+=1 print(f"Hay {contador} aes en la cadena") """Desarrolla un programa que recorra un rango de números del 1 al 10 y muestre el cuadrado de cada número en una línea separada.""" # recorrer los números del 1 al 10 -> resuelto # saber el cuadrado de un número -> resuelto for numero in range(1,11): print(numero*numero) print(numero**2) """Crea un programa que pida números positivos al usuario y nos diga después cual es el número mayor y el menor. Hasta que pnga cero.""" numero=int(input("Introduce número ")) mayor=numero menor=numero # como hago yo un bucle hasta que el usuario me de 0 -> resuelto while numero!=0: # si el numero que me dan es mayor que el que tengo lo cambio numero = int(input("Introduce número ")) if numero!=0: if numero>mayor: mayor=numero if numero<menor: menor=numero print("El numero mayor que me has dicho es el ",mayor) print("El numero menor que me has dicho es el ",menor) """Crea un programa que solicite al usuario un número entero positivo y luego muestre una cuenta regresiva desde ese número hasta 1. Por ejemplo, si el usuario ingresa 5, el programa debe mostrar “5, 4, 3, 2, 1”.""" # pedir un número # bucle desde el número hasta el 1 numero=int(input("Introduce un número ")) """ while numero>0: print(numero) numero-=1 """ for i in range(numero,0,-1): print(i) """Un programa que le pida al usuario un número y nos imprima su factorial . El factorial de 5 es 5*4*3*2*1.""" numero=int(input("Introduce un número ")) factorial=1 for i in range(numero,0,-1): factorial*=i print(factorial) """Un programa que pida al usuario un número y nos imprima su tabla de multiplicar""" numero=int(input("Introduce un número ")) # recorrer los numeros del 1 al 10 -> resuelto for i in range(1,11): print(f"{i} x {numero} = {i*numero}") # print(i," x ",numero, " = ",i*numero) """Pedir al usuario un número y decir si es primo o no""" # ¿Qué es un número primo: solo es divisible por el mismo y la unidad # recorrer todos los números desde el 1 hasta el propio número -> solucionado # y voy a ver si es divisible por alguno # si es divisible no es primo # Si no hay ninguno sí que es primo numero=int(input("Numero ")) esprimo=True for i in range(2,numero): if numero % i==0: # que sí que es divisible y por lo tanto NO ES PriMO esprimo=False break if esprimo: print("El número es primo") else: print("El número no es primo")
Soluciones if
"""Desarrolla un programa que pida al usuario un número entero y determine si es par o impar. Si es par, muestra “Es un número par”, si es impar, muestra “Es un número impar”.""" numero=int(input("Introduce un número")) if numero%2==0: print("par") else: print ("impar") """Escribe un programa que solicite al usuario su calificación en un examen y determine si ha aprobado o reprobado. Si la calificación es igual o superior a 60, muestra “Aprobado”, de lo contrario, muestra “Reprobado”.""" calificacion=float(input("Introduce nota")) if calificacion>=60: print("Aprobado") else: print("Reprobado") """Desarrolla un programa que pida al usuario dos números enteros y determine si al menos uno de ellos es positivo y par. Si alguna de estas condiciones se cumple, muestra “Al menos uno de los números es positivo y par”, de lo contrario, muestra “Ninguno de los números cumple con las condiciones”.""" a=int(input("Introduce numero 1 ")) b=int(input("Introduce numero 2 ")) # NO hace falta paréntesis if (a%2==0 and a>0) or (b%2==0 and b>0): print("Positivo y par") else: print("No positivo y par")
Demos CSS
1. CSS Only Fire by Simon Goellner: https://codepen.io/simeydotme/pen/Poy…
2. Dripping by Amit Sheen: https://codepen.io/amit_sheen/pen/jOe…
3. 100% 3D CSS + HTML Render by Jane Ori: https://codepen.io/propjockey/pen/KKG…
4. Copypaste Apple Keyboard by Jon Kantner: https://codepen.io/jkantner/pen/ZEqKgWJ
5. CSS Rollin’ Road by Jhey Tompkins: https://codepen.io/jh3y/pen/abRxZJE
6. OnlyCSS: Low-poly Train by Yusuke Nakaya: https://codepen.io/YusukeNakaya/pen/P…
7. Flying Through Hexagons by Amit Sheen: https://codepen.io/amit_sheen/pen/OJB…
8. 3D Walkman by Ricardo Oliva Alonso: https://codepen.io/ricardoolivaalonso…
9. Gradient Art by Oscar Saharoy: https://codepen.io/oscarsaharoy/pen/B…
10. 3D CSS Wanderer above the Sea of Fog by Alvaro Montoro: https://codepen.io/alvaromontoro/pen/…