En el github:
https://github.com/juanpablofuentes/JavaNetmind/tree/main/mantenimientoWeb
Página que nos tire dos monedas (cara y cruz)
Y si las dos son cara o cruz nos diga -además de mostrar el resultado- ‘has ganado’ y si no ‘has perdido’.
Y un botón de volver a tirar.
En la clase cliente que hemos definido anteriormente vamos a añadir una propiedad ‘compras’ que es un hashmap de
Vamos a añadir un método addCompra(String producto, int cantidad) que hará lo siguiente:
Si el producto no existe lo añade a compras
Si el producto ya está en compras suma la cantidad
Vamos a añadir un método eliminarProducto(String producto) que nos elimine el producto que le indiquemos
Vamos a añadir un método verProductos() que nos devuelva un ArrayList de String con los nombres de los productos.
Y un método totalUnidades() que nos devuelva el total de unidades que se han comprado.
Crear una base de datos ‘Zoologico’
Y dentro de esa base de datos una tabla ‘Especies’
De la siguiente manera:
Especies
id_especie auto increment
nombre_comun varchar(50)
nombre_cientifico varchar(50)
descripción varchar(50)
let ciudad="Tarragona";
//Analizamos el valor de la variable ciudad
switch(ciudad) {
case "Barcelona": //Si ciudad = Barcelona entra por aquí
console.log("Envío gratis");
break; //Y aquí se interrumpe
case "Tarragona": //Si ciudad= Tarragona o LLeida entra por aquí
case "LLeida":
console.log("Envío 5€");
break; //Se interrumpe
default: //Si no se cumple ninguna de las condiciones anteriores
console.log("Envío 10€");
}
Un buen tutorial:
En el chat que ya tenemos vamos a incluir algunas mejoras:
– Evitar que se puedan mandar mensajes más largos de 140 caracteres
– Filtrar palabras malsonantes
– Posibilidad de enviar emoticonos
– Posibilidad de tener cuatro salas diferentes de chat y elegir a cual te quieres conectar.