# obtener un número aleatorio
import random
numero_aleatorio=random.random() # entre 0 y 1 sin llegar nunca al 1
print(numero_aleatorio)
print(round(numero_aleatorio*10)+1)
print(random.randint(1,10))
colores = ["rojo", "verde", "azul", "amarillo"]
color_aleatorio = random.choice(colores)
print(color_aleatorio) # Por ejemplo, "verde"
lista=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]
random.shuffle(lista)
print(lista)
imagenes=['gatito.jpg','peces.jpg','paisaje.png']
print(random.choice(imagenes))
numeros = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
numeros_aleatorios = random.sample(numeros, 3) # Selecciona 3 números únicos al azar.
print(numeros_aleatorios)
def dado():
return random.randint(1,6)
print(dado())
def carta():
valores=[1,2,3,4,5,6,7,10,11,12]
palos=["oros","copas","espadas","bastos"]
return str(random.choice(valores))+" de "+random.choice(palos)
print(carta())
def baraja():
valores = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10, 11, 12]
palos = ["oros", "copas", "espadas", "bastos"]
baraja=[]
for valor in valores:
for palo in palos:
baraja.append(str(valor)+" de "+palo)
random.shuffle(baraja)
return baraja
print(baraja())