Vamos a hacer una clase que organice campeonatos.
Será de tipo genérico porque podremos usar Equipos, Jugadores, etc.
Podemos añadir tantos elementos como queramos.
Crearemos un método Organizar que:
- Compruebe que el número de equipos sea potencia de 2 (4,8,16,32…)
- Desordene los elementos para que no tenga que ver como se han introducido.
- Cree los enfrentamientos dos a dos y el árbol de las rondas