Ejercicio campeonato

Vamos a hacer una clase que organice campeonatos.

Será de tipo genérico porque podremos usar Equipos, Jugadores, etc.

Podemos añadir tantos elementos como queramos.

Crearemos un método Organizar que:

  1. Compruebe que el número de equipos sea potencia de 2 (4,8,16,32…)
  2. Desordene los elementos para que no tenga que ver como se han introducido.
  3. Cree los enfrentamientos dos a dos y el árbol de las rondas

Ilustración de Soporte De Torneo De Eliminación Única De Campeonato  Vectorial O Diagrama De Árbol En Color Azul Aislado Sobre Un Fondo Blanco  Campos Para Ocho Jugadores O Equipos Es Adecuado Para

Publicado por

Juan Pablo Fuentes

Formador de programación y bases de datos