// Qué hacer con los parámetros que no existen o que no se pasan
function nombreCompleto(nombre, apellido, apellido2 = "") {
// Comprobar si un parámetro me lo están pasando o no y actuar en consecuencia
if (apellido === undefined) {
return "Error no hay apellido";
}
return nombre + " " + apellido + " " + apellido2;
}
console.log(nombreCompleto("Pepe")); // Esto me imprime 'Error no hay apellido' porque no paso apellido
console.log(nombreCompleto("Pepe","Pérez")); // Esto me imprime 'Pepe Pérez'
console.log(nombreCompleto("Pepe","Pérez","López")); // Esto me imprime 'Pepe Pérez López'
console.log(5 == 5); // true
console.log(5 == "5"); // true por JS convierte los tipos
console.log(5 === "5"); // false porque comprueba valor y tipo
console.log(0 == false); // true
console.log(0 === false); // false
// Poniendo un parámetro por defecto
function sumarHasta(limite = 10) {
let suma = 0;
for (let index = 0; index < limite; index++) {
suma += index;
}
return suma;
}
console.log(sumarHasta());
function nombreCompletoComoAntes(nombre,apellido,apellido2){
// Antes en vez de parámetros por defecto lo teníamos así
nombre=nombre || "";
apellido=apellido || "";
apellido2=apellido2 || "";
return nombre + " " + apellido + " " + apellido2;
}
console.log(nombreCompletoComoAntes())
console.log(nombreCompletoComoAntes("pepe"))
console.log(nombreCompletoComoAntes("pepe","perez"))
console.log(nombreCompletoComoAntes("pepe","perez","lopez"))
Ejemplos funciones con doc y casos de prueba
/* Ejemplo 1: Una función que dados dos números, me devuelva el mayor */
// Nombre de la función: mayor
// ¿Tengo parámetros? : Dos números
// ¿Devuelvo algo? : El número mayor
/**
*
* @param {Number} a
* @param {Number} b
* @returns El mayor de los dos números
*/
function mayor(a, b) {
if (b < a) {
return a;
} else {
return b;
}
}
// Casos de prueba
console.log(mayor(2, 8)); // 8
console.log(mayor(7, 2)); // 7
console.log(mayor(2, 2)); // 2
// Más o menos lo que hacen los test unitarios
if (mayor(2, 8) == 8 && mayor(7, 2) == 7 && mayor(2, 2) == 2) {
console.log("Todo ok")
}
// Una función a la que le pasamos un nombre y un apellido y nos devuelve el nombre completo (nombra + apellido)
// Nombre: nombreCompleto
// Parámetros?: dos cadenas nombre y apellido
// Devuelvo algo?: Una cadena
/**
*
* @param {String} nombre
* @param {String} apellido
* @returns El nombre completo
*/
function nombreCompleto(nombre, apellido) {
return nombre + " " + apellido;
}
let n=nombreCompleto("Ana","Pi");
console.log(n); // Ana Pi
console.log(nombreCompleto("Pepe","Pérez")); // Pepe Pérez
// Una función que nos calcule la suma de los números hasta el que le pasemos
// Nombre: sumaNumeros
// Parámetro: El número límite
// Retorno: El total
/**
*
* @param {number} limite
* @returns La suma desde 1 hasta límite
*/
function sumaNumeros(limite){
let suma=0;
for(let i=1;i<=limite;i++){
suma+=i;
}
return suma;
}
// Casos de prueba
console.log(sumaNumeros(50)); // 1275
console.log(sumaNumeros(100)); // 5050
Funciones puras
https://www.geeksforgeeks.org/pure-functions-in-javascript/
/* Vamos a trabajar el concepto de funciones 'puras' */
let nombre="Juan";
function saludo(){
console.log("Hola ",nombre); // Las variables definidas dentro de este bloque son visibles dentro de la función
}
saludo();
nombre="Ana";
saludo();
// Es mejor que la otra
function saludoOk(nombre){
console.log("Hola",nombre);
}
saludoOk("Pep");
// Todavía mejor
function saludoPuro(nombre){
return "Hola "+nombre;
}
console.log(saludoPuro("Eva"));
let s=saludoPuro("Juan");
alert(s);
Ejemplos funciones
/* Las funciones son entre otras muchas cosas una manera de encapsular un código
que luego podemos reutilizar en cualquier parte */
let tirada = tiradaMoneda();
console.log(tirada);
for (let i = 0; i < 10; i++) {
console.log(tiradaMoneda())
}
/* Sintaxis de las funciones (clásica)
function nombreDeLaFuncion([parámetros opcionales]){
// Código a ejecutar
// opcionalmente
return valor;
}
*/
// Esta función no tiene parámetros y nos devuelve un valor (1 o 2)
function tiradaMoneda() {
return Math.trunc(Math.random() * 2) + 1;
}
// Esta función tiene un parámetro y no devuelve nada
function saludo(nombre) {
console.log("Hola " + nombre);
console.log("Bienvenido a la página de las funciones")
}
// Esta función tiene un parámetro y nos devuelve un valor
function doble(numero) {
return numero * 2;
}
// Para usar una función simplemente ponemos su nombre, paréntesis y los parámetros
saludo("Ana");
saludo("Pepe");
saludo("Antonio Federico de todos los santos")
// Si la función devuelve algo tendremos que hacer con algo con ese valor. Guardarlo, imprimirlo, compararlo
let numero = doble(5); // let numero=10
console.log(numero);
console.log(doble(8)); //console.log(16)
if (doble(7) > 10) { // if (14>10)
console.log("El doble de 7 es mayor de 0");
}
// Voy a hacer una función que me diga si un número es primo o no
// ¿Necesita algún parámetro? Claro, el número
// Devuelve algún valor? Sí, un booleano
function esPrimo(numero) {
for (let i = 2; i < numero; i++) {
if (numero % i == 0) {
return false;
}
}
return true;
}
console.log(esPrimo(80));
console.log(esPrimo(101));
// Dime los números primos entre 2 y 20
for(let i=2;i<=20;i++){
if (esPrimo(i)){
console.log(i);
}
}
Solución ejercicios for
/*Tenemos una variable 'nombre' con el valor 'Pep' y otra 'cantidad' con el valor 5.
Escribid un código que nos muestre por la consola ese nombre la cantidad de veces que valga cantidad.
Probad a poner otros valores. */
let nombre="pep";
let cantidad=5;
for(let i=0;i<cantidad;i++){
console.log(nombre);
}
/* Tenemos una variable 'limite' que vale 50. Haced un código que calcule la suma de todos los
números hasta ese límite.*/
let limite=50;
let suma=0;
for(let i=0;i<=limite;i++){
suma+=i; // suma=suma+i
}
console.log(suma);
/* Como informáticos nos viene muy bien conocer las potencias de 2 (2,4,8,16,32,64,128,256,...)
Cread un código que nos muestre las potencias de 2 desde 0 hasta 10. (2**i) */
for(let i=0;i<=10;i++){
console.log(2**i);
}
for(let i=1;i<=2**10;i*=2){
console.log(i);
}
/*Cread un programa que nos imprima por consola una cuenta atrás desde 5 (5...4...3...2...1...¡Ya!)*/
for(let i=5;i>0;i--){
console.log(i+"....");
}
console.log("¡Ya!");
/* Cread un programa que nos cuente los múltiplos de 7 que hay entre 0 y 100*/
let multiplos7=0;
for(let i=0;i<=100;i++){
if (i%7==0){
multiplos7++;
}
}
console.log(multiplos7);
multiplos7=0;
for(let i=0;i<=100;i+=7){
multiplos7++;
}
console.log(multiplos7);
/* Cread un programa que nos haga la media de los números entre 0 y 100 */
suma=0;
let contador=0;
for(let i=0;i<=100;i++){
suma+=i; // suma=suma+i
contador++;
}
console.log(suma/contador);
/* Cread un programa que lance 20 veces una moneda y nos diga al final cuantas caras y cuantas cruces han salido,
*/
let caras=0,cruces=0;
for(let i=0;i<20;i++){
let tiradaMoneda = Math.trunc(Math.random() * 2) + 1;
if (tiradaMoneda==1){
caras++;
} else{
cruces++;
}
}
console.log("Caras",caras,"Cruces",cruces);
Ejemplos tiradas dados
// Lo siguiente nos devuelve un número entre 1 y 6, como la tirada de un dado
// tiradaDado = Math.trunc(Math.random() * 6) + 1;
// Vamos a hacer un programa que tire el dado hasta que salga un 5
// for if y break
// while o do while
tiradaDado=0;
for(let i=0;tiradaDado!=5;i++){
tiradaDado = Math.trunc(Math.random() * 6) + 1;
console.log("Tirada "+i+" ha salido "+tiradaDado);
}
console.log("-".repeat(10));
tiradaDado=0;
while(tiradaDado!=5){
tiradaDado = Math.trunc(Math.random() * 6) + 1;
console.log("Tirada ha salido "+tiradaDado);
}
console.log("-".repeat(10));
do{
tiradaDado = Math.trunc(Math.random() * 6) + 1;
console.log("Tirada ha salido "+tiradaDado);
}while(tiradaDado!=5);
Ejemplos funciones matemáticas
let caramelos = 1000;
let nens = 70;
console.log(caramelos / nens);
// Math.round nos redondea según las normas del redondeo: hasta 0.5 para abajo, de 0.5 para arriba
let carameloxnen = Math.round(caramelos / nens);
console.log(carameloxnen);
// Con el random podemos tener valores aleatorios
let aleatorio = Math.random();
console.log(aleatorio);
// Trunc nos quita los decimales
// Por lo tanto si multiplico el random por un valor, le quito los decimales y le sumo 1
// Obtengo un número al azar entre 1 y ese valor
// En este caso simulo la tirada de un dado, que es un valor enter 1 y 6
let tiradaDado = Math.trunc(Math.random() * 6) + 1;
console.log(tiradaDado);
console.log(Math.sqrt(16));
// Obtengo valores entre 1 y 2
let tiradaMoneda = Math.trunc(Math.random() * 2) + 1;
console.log(tiradaMoneda)
// Lo hago 10 veces, como si tirara una moneda en 10 ocasiones
for (let i = 0; i < 10; i++) {
tiradaMoneda = Math.trunc(Math.random() * 2) + 1;
// Si es 1 es cara y si es 2 es cruz
if (tiradaMoneda==1){
console.log("Ha salido cara");
}else{
console.log("Ha salido cruz");
}
}
Ejemplos bucle for
for (let i = 0; i < 5; i++) {
console.log(i);
}
let cadena = "";
for (let i = 0; i < 5; i++) {
cadena += "*";
}
console.log(cadena)
let cuadrado = 8;
for (let i = 0; i < cuadrado; i++) {
let linea = "";
for (let k = 0; k < cuadrado; k++) {
linea += "*";
}
console.log(linea);
}
// Tengo en una variable un número y quiero saber sus divisores
// 12 -> 2, 3, 4, 6, 12
// 11 -> 11
// 8 -> 2, 4, 8
// ¿Yo puedo de alguna manera en JS saber si un número es divisor de otro?
// Si el resto de la división es 0 numero % divisor==0 if (numero % divisor == 0)
let numero = 101;
for (let i = 2; i <= numero; i++) {
if (numero % i == 0) {
console.log(i + " es divisor de " + numero);
}
}
// Quiero saber si un número es primo. Un número es primo si solo es divisible entre el mismo y la unidad
let esPrimo=true;
for (let i = 2; i < numero; i++) {
if (numero % i == 0) {
console.log(i + " es divisor de " + numero); // Entro aquí cuando 'i' es divisor del número
esPrimo=false;
}
}
if(esPrimo){
console.log(`${numero} es primo`)
}else{
console.log(`${numero} NO es primo`)
}
let divisores=0;
for (let i = 2; i <= numero; i++) {
if (numero % i == 0) {
console.log(i + " es divisor de " + numero);
divisores++;
}
}
console.log("El número "+numero+" tiene "+divisores+" divisores");
if(divisores==1){
console.log(`${numero} es primo`)
}
// dibujar un arbolito
let cadena="";
let tamanyo=6;
for(let i=0;i<tamanyo;i++){
cadena+="*";
console.log(cadena);
}
// Escribir los números del 1 al 10 y sus cuadrados
for(let i=1;i<=10;i++){
console.log(i,i*i);
}
Bucle for con ejemplos
// Sintaxis del for es la siguiente:
// for( inicializar variables ; condicion ; modificación )
// Forma 'canónica'
for (let i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i); // 0 1 2 ... 9
}
for (let i = 1; i <= 10; i++) {
console.log(i); // 1 2 3 ... 10
}
// Sumar todos los numeros del 1 al 100
let suma = 0;
for (let i = 1; i <= 100; i++) {
suma += i;
}
console.log(suma);
// Incremento de dos en dos
for (let i = 1; i < 1000; i += 2) {
console.log(i);
}
// Restando 1 a la variable
for (let i = 10; i > 0; i--) {
console.log(i);
}
// A partir de aquí esto son experimentos. Se muestran para que veáis que se puede hacer
// PERO NO PARA HACERLO
// for sin inicialización
let j = 0;
for (; j < 10; j++) {
console.log(j)
}
// for sin modificación
for (let i = 0; i < 10;) {
console.log(i);
i++;
}
// for sin condicion
for (let i = 0; ; i++) {
console.log(i);
if (i > 10) {
break; // Esto sirve para salir del bucle
}
}
// for pelado
j = 0;
for (; ;) {
console.log(j);
j++;
if (j > 10) {
break;
}
}
// combinaciones de todas las cosas
for (let i = 0; i < 20; i++) {
if (i % 3 == 0) {
console.log(i + " es múltiplo de 3");
}
}
// Bucles anidados
for (let i = 0; i < 5; i++) {
for (let k = 0; k < 5; k++) {
console.log(i, k);
}
}
for (let i = 0; i < 5; i++) {
for (let k = 0; k < 5; k++) {
if (i < k) {
console.log(i, k);
}
}
}
// Un ejemplo
// Tabla de multiplicar
for (let i = 1; i <= 10; i++) {
console.log(i + " x 5 = " + (i * 5));
}
for (let i = 1; i <= 10; i++) {
console.log(`${i} x 5 = ${(i * 5)}`);
}
// Todas las tablas de multiplicar con un bucle anidado
for (let k = 1; k <= 10; k++) {
for (let i = 1; i <= 10; i++) {
console.log(`${i} x ${k} = ${(i * k)}`);
}
}
Ámbito (scope) de las variables
//Esto está mal
let importe=1000;
if(importe>500){
let descuento=.1;
console.log(descuento);
}
console.log(importe*descuento);
// Esto está bien
let importe=1000;
let descuento=0;
if(importe>500){
descuento=.1;
}
console.log(importe*descuento);