Ruleta

Nos basamos en la siguiente ruleta:

Es decir, sacamos un número aleatorio entre 0 y 36.

Vamos a usar una versión simplificada de la ruleta. Aunque en la ruleta original se pueden hacer muchos tipos de apuestas, aquí sólo vamos a permitir tres:

  • Rojo o Negro: si el  número es rojo o negro
  • Par o impar: si es par o impar
  • Passe o Manque: si es mayor o menor que 18

Las dos últimas las podemos averiguar fácilmente a partir del número. La primera hay que saberse la lista, que es la siguiente:

 var colorNum=[0,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,2,1,2,1,2,1,2,1,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,2,1,2,1,2,1,2,1]; //1=Rojo, 2=Negro

Para hacer las apuestas tenemos dos posibilidades. La sencilla: seis textbox, uno para cada apuesta y al jugar ver si se ha ganado o no.

La complicada:
En la página tendremos una tabla con seis elementos, para las diferentes apuestas y tres o más imágenes de fichas (aquí dejo cuatro: fichas)

Estas fichas las arrastraremos hasta la tabla y así se harán las apuestas. Si suelto la ficha de $5 en el elemento ‘rojo’ se entiende que estoy apostando 5 al rojo. Para facilitar la cosa las fichas pueden tener en el title el valor y los elementos lo mismo.

Después tendremos un botón de jugar, donde obtendremos un número aleatorio y dependiendo de lo que salga y las apuestas le daremos el premio. Es decir, si ha a postado a par y sale un número par le damos el doble de la apuesta.

Publicado por

Juan Pablo Fuentes

Formador de programación y bases de datos