Eventos

Cuando ocurre algo interesante, los eventos habilitan una clase u objeto para notificarlo a otras clases u objetos. La clase que envía (o genera) el evento recibe el nombre de publicador y las clases que reciben (o controlan) el evento se denominan suscriptores.

En una aplicación web o una aplicación de Windows Forms en C# típica, se puede suscribir a eventos generados por controles, como botones y cuadros de lista.

https://docs.microsoft.com/es-es/dotnet/csharp/programming-guide/events/

https://www.tutorialsteacher.com/csharp/csharp-event

Events in C#